1995年,全球首部全电脑动画制作的电影《玩具总动员》于美国上映,该片由皮克斯动画工作室制作,获得三项奥斯卡奖提名,衍生出玩具、电子游戏、主题公园等周边产品。此后皮克斯动画工作室创作了多部具有突破性的电影,例如《海底总动员》《怪兽电力公司》《飞屋环游记》等。
本次展览由波士顿科学博物馆与皮克斯动画工作室共同策展,通过逾50组互动展品,介绍皮克斯动画的制作流程,带你探索这些电影如何巧妙地融合科学、技术、工程、美术和数学概念,创造出观众在银幕上欣赏到的生动角色和逼真场面。
展览分为8个部分,在建构模型区,你可以尝试根据美术师的草图创建数码雕塑模型,并与巴斯光年、多莉等经典角色合影;建立骨架结构区的展品探讨虚拟骨骼的基本概念,并展示动画师如何帮助角色摆出不同的姿势。
在布景与摄影区中,你将学到如何控制摄影机以模拟出《虫虫危机》里昆虫眼中的世界;你也可以使用建立脸部骨架结构工作站的控制装置在翠丝的脸上创造出各种表情。
东京、加州巡展现场
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